- Hronika
- Kolumne
-
Radio
- Izdvajamo
-
Emisije
- Novosti dana
- Dokumentarni program
- Pop top
- Europuls
- Zrno po zrno
- Radio ordinacija
- Kulturna panorama
- Zelena priča
- Epoleta
- +382
- Spona
- Svijet jednakih šansi
- Matica
- Život po mjeri čovjeka
- Link
- Izokrenuti svijet
- Koracima mladih
- Moja profesija je...
- Sportski program
- Kulturno-umjetnički program
- Koracima prošlosti
- Naučno-obrazovni program
- Muzički program
- RCG
- R98
- Programska šema
- Trofej Radija Crne Gore
- Frekvencije
- Radio drama
Nauka i tehnologija
20. 03. 2013.
15:51 >> 15:45
IRA
Kompjuter crta lice kao da je pravo
Div računarske grafike predstavio tehnologiju pomoću koje kompjuteri gotovo realistično mogu da iscrtaju ljudsko lice.
"Fejsvorks" (Faceworks) ne samo što može vjerno da prenese u digitalni svijet izgled ljudskog lica, već može da oponaša i pokrete.
Još uvijek izgleda pomalo vještački, ali djeluje puno bolje od onog što su kompjuteri mogli dosad da izvedu. Toliko je uvjerljivo da je pomalo jezivo gledati ga.
A Ira, kako je nazvan lik koji je nacrtan, može biti renderovan uz pomoć samo jednog grafičkog procesora. Preciznije, uz korišćenje oko dva teraflopa računarske snage, što je približno pola onoga čime raspolaže Titan, Nvidijin najnoviji grafički čip s čak sedam milijardi tranzistora.
Tehnologija radi u realnom vremenu, pa bi se mogao pojaviti i u računarskoj igri, a omogućava zumiranje lica, tako da vidite pore, bore, kosu kako leluja na vjetru i druge ljudske osobenosti, poput izraza lica.
U saradnji s računarskom laboratorijom Univerziteta Južna Kalifornija, zabilježili su oko 30 izraza na videu i prema njima oblikovali realistično ponašanje i pokrete računarskog lika.
Nvidija je razvila i metodu renderovanja realističnih morskih talasa. "Vejvvorks" (Waveworks), kako su ju nazvali, olakšaće posao animatorima i dati im mogućnost stvaranja talasa koji se ponašaju kao i oni u stvarnom svijetu.(Venture beat)
Коментари0
Остави коментар