- Hronika
- Kolumne
-
Radio
- Izdvajamo
-
Emisije
- Novosti dana
- Dokumentarni program
- Pop top
- Europuls
- Zrno po zrno
- Radio ordinacija
- Kulturna panorama
- Zelena priča
- Epoleta
- +382
- Spona
- Svijet jednakih šansi
- Matica
- Život po mjeri čovjeka
- Link
- Izokrenuti svijet
- Koracima mladih
- Moja profesija je...
- Sportski program
- Kulturno-umjetnički program
- Koracima prošlosti
- Naučno-obrazovni program
- Muzički program
- RCG
- R98
- Programska šema
- Trofej Radija Crne Gore
- Frekvencije
- Radio drama
Društvo
19. 04. 2021.
14:09 >> 14:10
UNDP
Pobjednici CoronaThon realizovali svoje ideje
Uspješno su realizovane tri najbolje i nagrađene ideje predstavljene na prvom online hakatonu u Crnoj Gori koji je prošle godine organizovao Program Ujedinjenih nacija za razvoj (UNDP).
Crnogorskoj zajednici su danas na raspolaganju platforma koja učenicima olakša učenje, online prodavnica sa domaćim proizvodima, kao i aplikacija za dobrovoljne davaoce krvi.
Prije godinu dana je postalo jasno da pandemija COVID-19 ne predstavlja samo zdravstvenu, već i društveno-ekonomsku krizu, te da je Crnoj Gori potrebna pomoć kako bi odgovorila na probleme i posljedice izazvane pandemijom.
Prvi online hakaton u Crnoj Gori okupio je digitalnu zajednicu, stručnjake iz različitih oblasti i građane koji su tragali za inovativnim rješenjima i pomogli cijeloj zajednici u izazovnom periodu.
CoronaThon su organizovali UNDP u Crnoj Gori i Vlada Crne Gore, u partnerstvu sa udruženjima DevClub, Digitalizuj.Me, kompanijom Alicorn, Naučno-tehnološkim parkom, M:tel digitalnom fabrikom i Investiciono-preduzetničkim centrom Tehnopolis. Medijski partneri događaja su bili RTCG, Televizija i portal Vijesti, Portal Analitika i CDM.
Rezultati takmičenja su prevazišli očekivanja: za samo 12 dana stiglo je više od 100 predloga. Sva rješenja su bila fokusirana na tri prioritetne oblasti: zaštitu života i javnog zdravlja, ubrzanje oporavka i obezbjeđivanje održive budućnosti, a posebna pažnja je bila posvećena očuvanju ljudskih prava i zaštiti ranjivih grupa. U finalu takmičenja se našlo 15 timova, a pobjednicima su uručene nagrade u vrijednosti od ukupno 13.000 eura.
Prvoplasirani Tim YouLearn je razvio platformu koja učenicima, nastavnicima i roditeljima omogućava kreiranje kreativnih sadržaja koji olakšavaju učenje i čine ga zabavnijim.
Tim Trguj.me, koji je osvojio drugo mjesto na takmičenju, kreirao je online prodavnicu za umrežavanje ponude i prodaju proizvoda domaćih proizvođača, bez dodatnih troškova i uz automatizovani digitalni marketing. U online prodavnici su dostupni lokalni brendovi i domaći proizvodi, a ideju je dodatno podržala i kompanija Domen.
Jedinstvena aplikacija trećeplasiranog tima AB+ povezuje davaoce krvi sa Zavodom za transfuziju krvi. Aplikacija Daruj krv dobrovoljnim davaocima krvi omogućava jednostavno zakazivanje donacije i obavještava ih kada je hitno potrebna određena krvna grupa.
Tim DoorG (Door to Government) osmislio je platfomu baziranu na vještačkoj inteligenciji, koja poboljšava komunikaciju sa institucijama i građanima olakšava pristup traženim informacijama, bez čekanja u redovima ili odlaska na šalter.
Itech Solutions startup kreirao je mobilnu aplikaciju Korzo koja može pomoći pojedincima, kreativcima i malim preduzećima da promovišu i prodaju svoje proizvode i usluge, a korisnicima da, šetajući digitalnim korzom, vide ponudu popusta u svojoj okolini.
Коментари0
Остави коментар